
纷争法则
纷争法则是一款融合了自走棋与卡牌策略的中世纪风格roguelike手游,背景设定在虚构的魔幻大陆。玩家需要通过经营、贸易、战斗等多维玩法,从零开始打造商业帝国或组建强力卡组征服对手。游戏以独特的异步对战系统和深度策略性为核心理念,既有休闲养成的轻松节奏,又有烧脑的阵容搭配挑战,适合喜欢慢节奏经营与快节奏策略并存的玩家。
游戏介绍
在纷争法则的世界里,玩家能体验到两种核心玩法模式:其一是大贸险模拟经营线,16岁开局的小商人需要通过打工、市场倒卖、投资产业等方式积累财富,应对债务危机,最终成为商业巨头。每年四季轮回的设定让行动力分配和物价波动充满策略性,而NPC好感系统、股票市场等元素则让经营过程更具互动性。其二是自走棋卡牌对战线,玩家需在3×2的战场上调配五大阵营(如卡斯尼亚帝国、混沌部落等)的72张角色卡与40张道具卡,通过爬塔式冒险不断优化阵容。游戏还设计了镜像模式、剧情模式等丰富分支,每张卡牌都附带独立背景故事,让世界观更立体。
游戏特色
卡牌系统堪称海量且自由,不仅有超过120张异画卡牌支持强化升级,还能无限制组合阵营羁绊,比如用坚韧骑士+狮辉铁卫构建防御流派,或用伯爵夫人+末日狂热者打爆发输出。经营玩法中融入了真实的中世纪经济逻辑,比如冬季物资紧缺抬价、港口钓鱼随机事件等,配合动态股价系统(皇家马场股价会从6000跌至600再反弹),让赚钱之路充满变数。最有趣的是rougelike人生机制——每局游戏从16岁开始到退休为一轮,失败后可用传承宝石提升下一轮初始属性,形成渐进式成长体验。
游戏亮点
本作最吸睛的莫过于双线并进的创意设计。喜欢慢节奏的玩家可以专注经商,在布尔哈拉城倒卖蜂蜜赚差价,或是投资无眠者深窟产业;偏好刺激的玩家则能组卡挑战爬塔,用囚禁者+苦难的控场流横扫对手。游戏的美术表现十分讨喜,手绘风格的中世纪城市、细腻的角色立绘(如执旗手不倒鹰旗特效),搭配管弦乐BGM,营造出厚重的史诗感。离线挂机功能也很贴心,产业收益会自动积累,适合碎片时间游玩。
游戏优势
游戏提供了惊人的自由度——经商线中可贷款扩张商业版图,也能通过邂逅NPC结婚改变社交关系;卡牌线则支持异步对战,随时暂停调整阵容。深度策略性贯穿始终,比如市场情报需要智力属性解锁高价商品,而高魅力能提升装备倒卖利润。经济系统经过精密校准,早期打工攒钱、中期炒股翻倍、后期产业滚雪球的节奏张弛有度。完全零氪金设定,所有资源都通过玩法获取,广告仅为可选加速项。
小编点评
这款游戏就像一杯陈年麦酒,初尝是卡牌对战的爽快,细品又有经营模拟的醇厚。虽然存在部分BUG(如情报界面偶发卡死),但开发组持续优化的态度值得肯定。从实际体验来看,它完美平衡了硬核与休闲——股市操盘手能享受精准抄底的快感,剧情党则可挖掘落日王长生天祝福等卡牌背后的暗线故事。如果你钟情于大航海时代式的贸易冒险,或痴迷杀戮尖塔般的卡组构筑,它会带来双倍的满足感。