
进击的战场
进击的战场是一款融合了策略建造与消除玩法的战国题材手游,背景设定在日本战国时代。玩家需要从零开始建设城池、招募武将,并通过消除玩法触发战斗,最终目标是成为统一战国的征夷大将军。游戏巧妙地将休闲三消与深度策略结合,既有轻松上手的操作,又有需要运筹帷幄的领土争夺,适合喜欢动脑又不想太肝的玩家。
游戏介绍
在玩家首先要经营自己的主城,建造御殿、兵营、资源田等设施来提升实力。核心玩法分为两部分:一是通过消除棋盘上的元素来触发战斗,匹配越多棋子伤害越高,还能积累武将技能能量;二是SLG式的世界征伐,可以结盟其他玩家攻打要塞、名城甚至终极目标二条御所。武将养成系统也很丰富,不同品质的武将有专属技能和兵种加成,比如柴田胜家的破血猛攻能范围输出,而前田庆次的倾奇一骑则附带控制效果。游戏还加入了家族系统、资源争夺战等PVP内容,让玩家体验真实的战国纷争。
游戏特色
最吸引人的莫过于三消+SLG的创新融合——消除玩法不仅用来战斗,还能加速城建进度。比如匹配四个棋子能生成十字消除道具,匹配五个则触发全屏清屏特效,配合武将技能瞬间逆转战局。另一个特色是高度还原战国历史,织田信长、德川家康等名将都会登场,他们的技能设计也参考了真实事迹,比如破瓶柴田的典故就被做成了被动技能。游戏还设计了多样化的战场环境,雨天会影响弓兵命中率,山地则提升步兵防御,这些细节大大增加了策略深度。
游戏亮点
首先画面表现很精致,主城的樱花树、铠甲细节都充满和风韵味,消除特效也做得炫酷但不刺眼。其次玩法节奏把控得好,三消关卡30秒一局,适合碎片时间;而SLG部分又能让玩家沉下心来研究兵种克制(步兵克骑兵、骑兵克弓兵)。福利方面也挺大方,测试期间送100连抽和自选SSR碎片,新手能快速组建核心阵容。最惊喜的是PVE剧情,比如本能寺之变被设计成限定副本,通关后还能解锁特殊剧情CG。
游戏优势
对比同类游戏,它的优势在于降低了策略游戏的门槛。传统SLG需要长时间在线,而这里用消除玩法替代了枯燥的数值对抗,新手也能靠操作逆袭。平衡性也做得不错,充值主要买皮肤和加速道具,SSR武将通过任务就能获得。服务器优化很到位,千人同屏的上洛之战基本不卡顿。另外更新很勤快,光是2024年就新增了名称争夺战武道试炼等玩法,还根据玩家反馈调整了新手引导流程。
小编点评
这款游戏属于易上手难精通的类型——前期跟着指引点点消除就能过关,但到了中后期必须研究武将搭配和地形策略,比如用火攻技能克制森林地图的敌人。虽然融合了多种玩法,但整体逻辑自洽,不会让人觉得杂乱。美中不足是部分UI按钮偏小,不过官方已承诺在下次更新优化。如果你是战国迷或喜欢创新玩法,它绝对值得一试,毕竟能一边消除一边指挥千军万马的体验可不多见!